Movimiento de los Land Mate

marzo 11, 2007

Los Land Mate pueden mover de formas diferentes.

  • La primera, avance normal,es un movimiento de 15 cm, con este movimiento puede girar cuantas veces quieran, sin problemas. Aquellas miniaturas que avancen 15 cm a la hora de disparar tendrán un -1 en cualquier distancia, en caso de que disparen a enemigos que no veían al comenzar el movimiento. Es decir, aquellas miniaturas que antes de empezar el movimiento no estaban en su linea de visión.
  • Movimiento cauteloso, en este movimiento se avanza 10 cm, pero se avanza de forma lenta para poder hacer frente a los enemigos que pueden aparecer de forma inexperadara, en este caso no hay modificador negativo al disparar a estas miniaturas.
  • Carga consiste en avalanzarse a toda velocidad contra un enemigo para golpearle en un combate cuerpo a cuerpo. Solo se puede cargar a enemigos que se estaban en la linea de visión previa al movimiento, y siempre se hará la carga en línea recta.
  • Carrera, cuando unLand Mate mueve, puede preferir correr en el turno de movimiento, recorriendo 30 cm, pero en el turno de disparo no podrá disparar, se ha centrado en correr y no tanto en controlar y disparar a sus enemigos.
  • Salto, algunos Land Mates tienen retroreactores, este avance les permite avanzar dando grandes saltos, su avance es de 30 cm + 1d10 cm, cuando aterrizan tienen que chequear veteranía para no dispersarse. Un Land Mate que avanza de esta manera puede utilizar algunas armas de plantilla para realizar “Bombardeos” a pequeña escala. Si no pasan el chequeo de veteranía los Land Mate se considera que se quedan en la posición “con el culo al aire”.
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